我希望这里有人能帮我,我一直在尝试创建一个可以作为玩家控制器的可替代的角色,但是当我试图通过"Actor类“窗口添加它时,那里什么也没有。
class BallBall extends KActorSpawnable
placeable;
defaultproperties
{
Begin Object Name=StaticMeshComponent0
StaticMesh=StaticMesh'EngineMeshes.Sphere'
bNotifyRigidBodyCollision=true
HiddenGame=TRUE
ScriptRigidBodyCollisionThreshold=0.001
LightingChannels=(Dynamic=TRUE)
DepthPriorityGroup=SDPG_Foreground
End Object
}我对此感到非常失望,任何帮助--真的是--都接受了。提前谢谢。
发布于 2010-01-23 03:56:19
解决了我自己的问题,看来我的课是对的,我只是在错误的地方搜索,我以为我会直接找到演员,但它位于演员下,-> DynamicSMActor -> KActor -> KActorSpawnable -> BallBall。
https://stackoverflow.com/questions/2121966
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