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社区首页 >问答首页 >不能放置KActorSpawnable - UnrealScript

不能放置KActorSpawnable - UnrealScript
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Stack Overflow用户
提问于 2010-01-23 03:26:07
回答 1查看 569关注 0票数 0

我希望这里有人能帮我,我一直在尝试创建一个可以作为玩家控制器的可替代的角色,但是当我试图通过"Actor类“窗口添加它时,那里什么也没有。

代码语言:javascript
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class BallBall extends KActorSpawnable
    placeable;

defaultproperties
{
    Begin Object Name=StaticMeshComponent0
        StaticMesh=StaticMesh'EngineMeshes.Sphere'
        bNotifyRigidBodyCollision=true
        HiddenGame=TRUE
        ScriptRigidBodyCollisionThreshold=0.001
        LightingChannels=(Dynamic=TRUE)
        DepthPriorityGroup=SDPG_Foreground
    End Object
}

我对此感到非常失望,任何帮助--真的是--都接受了。提前谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-01-23 03:56:19

解决了我自己的问题,看来我的课是对的,我只是在错误的地方搜索,我以为我会直接找到演员,但它位于演员下,-> DynamicSMActor -> KActor -> KActorSpawnable -> BallBall。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2121966

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