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glReadPixels导致崩溃
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Stack Overflow用户
提问于 2021-08-31 11:01:22
回答 1查看 152关注 0票数 1

我想把鼠标坐标转换成世界坐标。我使用OpenGL 3.3与GLFW和GLM进行数学运算。

如果我试图运行我的应用程序,VisualStudio2019每当我使用glReadPixelsGL_DEPTH_COMPONENT作为格式,GL_FLOAT作为类型时,就会抛出一个异常。这只发生在英特尔显卡,如果它是英伟达卡,它的工作良好。

例外情况如下:

异常在app.exe: 0xC0000005:读取路径0x000000F0时在0x047C1E88 (ig11icd32.dll)处引发。

我使用的是Intel(R) UHD图形

这是密码

代码语言:javascript
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    int pixelW = NULL;
    int pixelH = NULL;
    glfwGetFramebufferSize(window.getID(), &pixelW, &pixelH);

    glm::fvec2 screenSize = static_cast<glm::fvec2>(window.getSize());
    glm::fvec2 screenPos = static_cast<glm::fvec2>(sgl::Mouse::getPosition(window));
    glm::fvec2 pixelPos = screenPos * glm::fvec2(pixelW, pixelH) / screenSize;
    pixelPos += glm::fvec2(0.5f, 0.5f);
    glm::fvec3 win(pixelPos.x, pixelH - pixelPos.y, 0.0f);

    //The exception is thrown in this line
    glReadPixels(static_cast<GLint>(win.x), static_cast<GLint>(win.y), 1, 1, GL_DEPTH_COMPONENT, GL_FLOAT, &win.z);

    m_position = static_cast<glm::dvec3>(glm::unProject(win,
        camera,
        projection,
        glm::fvec4(0.0f, 0.0f, pixelW, pixelH)));

我尝试过更改OpenGL版本,并使用另一种类型而不是GL_FLOAT (例如GL_DOUBLE),但它仍然不起作用。我还确保启用了深度缓冲区。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2022-06-26 11:45:54

我也遇到过同样的情况-- glReadPixels在英特尔上崩溃了。我用GL_RGB代替了GL_RGB,没有崩溃。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/68997497

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