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社区首页 >问答首页 >用DPSF粒子发生器实现单播的问题

用DPSF粒子发生器实现单播的问题
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Stack Overflow用户
提问于 2021-05-17 13:03:50
回答 1查看 39关注 0票数 1

我正在尝试使用DPSF来生成像烟雾和火焰这样的3d效果,但我面临着问题。我已经正确地安装了MonoGame,在这个游戏中我已经开发了很大一部分,但是现在当我尝试使用DPSF时,我发现自己意识到了这些效果,这给了我这个错误:

错误的CS0012 Il tipo‘游戏’定义在联合国大会迪崔曼卡里菲里门托。Microsoft.Xna.Framework.Game,Version=4.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=842cf8be1de50553。

代码语言:javascript
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class DefaultTexturedQuadParticleSystemTemplate : DefaultTexturedQuadParticleSystem
{
    public DefaultTexturedQuadParticleSystemTemplate(Game cGame) : base(cGame) { }
}

这个错误是由基关键字给出的,引用都在那里。我不知道该怎么办才能解决这个问题。有人能帮帮我吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-05-18 03:25:52

https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/misc/cs0012

类型' type‘是在未引用的程序集中定义的。必须添加对程序集“程序集”的引用。

错误是告诉您它找不到Microsoft.Xna.Framework.Game, Version=4.0.0.0。检查它是否位于生成的输出目录中。

XNA可再发行包可在:https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=20914下载

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/67570258

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