我写了这个脚本,用海龟模块复制我在Numberphile频道上看到的混沌游戏。有大量的点正在绘制,实际上使它在更大的范围内运作良好。我想,大量的点是导致程序开始运行慢一点的原因,我想知道是否有人能帮我想出一个解决办法。
我对任何类型的解决方案都是开放的,只要控件保持不变,并且顶点的数目可以是3以上的任何数字。
如果有人不知道混沌游戏是什么,这是一个游戏,你有任意数量的顶点多边形。首先,在多边形中放置一个点,随机选择其中一个顶点,并在中间画一个新的点--在你之前放置的点和随机选择的顶点之间。继续重复这个过程,每次都使用新绘制的点。
在这个脚本中,我还包含了一条规则,以确保它不会连续两次选择相同的顶点,从而形成具有3个以上顶点的漂亮分形。3个顶点实际上形成了Sierpinski三角形。
下面链接到Numberphile的视频:https://www.youtube.com/watch?v=kbKtFN71Lfs
正如您可能知道的那样,我对Python和一般的编码有些陌生。
完整代码:
import turtle as t
import tkinter as tk
from tkinter import ttk
from random import randint
wn = t.Screen()
wn.colormode(255)
t.pu();t.ht();t.speed(0)
plist = []
l = 0
val = 0
pb=ttk.Progressbar(orient="horizontal",length=wn.window_width(),mode="determinate")
pb.pack(side=tk.BOTTOM)
pb["value"]=0
def Clear():
t.clear()
plist = []
def Dot(x, y):
t.goto(x, y)
t.dot(5, (0, 0, 255))
plist.append(t.pos())
def Run(x, y):
wn.onscreenclick(None)
wn.tracer(0, 0)
l = len(plist)
pb["maximum"]=l*1000
xyc = randint(0, l-1)
xyc_old = 0
for _ in range(l*10):
xyc = randint(0, l-1)
for i in range(100):
xyc = randint(0, l-1);
if l >= 4:
while xyc == xyc_old:
xyc = randint(0, l-1);
xyc_old = xyc;
t.goto((t.pos()[0]+plist[xyc][0])/2, (t.pos()[1]+plist[xyc][1])/2);
t.dot(2, (255, 0, 0));
pb["value"]+=1;
pb.update()
wn.update()
plist.clear()
wn.onscreenclick(Dot, btn=1)
wn.onscreenclick(Run, btn=3)
wn.onscreenclick(Dot, btn=1)
wn.onscreenclick(Run, btn=3)
wn.onkey(Clear, "c")
wn.listen()
wn.mainloop()我觉得我的编码风格和这里的很多人很不一样,但我希望这不是一个问题。
谢谢!
发布于 2019-09-26 05:32:20
,我认为大量的点是导致程序开始运行慢一点的原因,我想知道是否有人能帮我想出一个解决办法。
令人惊讶的是,没有。这是你自己的仪器(进度条)减慢你的速度。评论:
pb.update()看看会发生什么。
我觉得我的编码风格和这里的很多人很不一样,但我希望这不是一个问题。
这是一个与糟糕的编码风格重叠的问题。例如,缺少空白,分号的使用,代码中有效的无操作,等等。我对您代码的重做:
from turtle import Screen, Turtle
import tkinter as tk
from tkinter import ttk
from random import randrange
def clear():
turtle.clear()
plist.clear()
def dot(x, y):
turtle.goto(x, y)
turtle.dot(5, 'blue')
plist.append(turtle.position())
def run(x, y):
screen.onscreenclick(None, btn=1)
screen.onscreenclick(None, btn=3)
screen.onkey(None, 'c')
length = len(plist)
flag = length >= 4
pb['maximum'] = length * 1000
xyc_old = 0
for _ in range(length * 100):
for _ in range(10):
xyc = randrange(length)
if flag:
while xyc == xyc_old:
xyc = randrange(length)
xyc_old = xyc
x, y = turtle.position()
dx, dy = plist[xyc]
turtle.goto((x + dx) / 2, (y + dy) / 2)
turtle.dot(2)
pb['value'] += 10
pb.update()
plist.clear()
pb['value'] = 0
screen.onscreenclick(dot, btn=1)
screen.onscreenclick(run, btn=3)
screen.onkey(clear, 'c')
plist = []
screen = Screen()
screen.tracer(False)
turtle = Turtle()
turtle.hideturtle()
turtle.setundobuffer(None)
turtle.color('red')
turtle.penup()
pb = ttk.Progressbar(orient='horizontal', length=screen.window_width(), mode='determinate')
pb.pack(side=tk.BOTTOM)
pb['value'] = 0
screen.onscreenclick(dot, btn=1)
screen.onscreenclick(run, btn=3)
screen.onkey(clear, 'c')
screen.listen()
screen.mainloop()其他变动包括:
plist = [] in Clear()没有global plist就无法工作。使用plist.clear()代替。
您还需要在wn.onkey(Clear, "c")期间禁用(并重新启用) Run,否则用户可能会中断程序。您还需要独立地禁用两个鼠标按钮。
你真的想要randrange(),而不是randint()。
https://stackoverflow.com/questions/58101879
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