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提高混沌博弈效率
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Stack Overflow用户
提问于 2019-09-25 15:28:21
回答 1查看 113关注 0票数 0

我写了这个脚本,用海龟模块复制我在Numberphile频道上看到的混沌游戏。有大量的点正在绘制,实际上使它在更大的范围内运作良好。我想,大量的点是导致程序开始运行慢一点的原因,我想知道是否有人能帮我想出一个解决办法。

我对任何类型的解决方案都是开放的,只要控件保持不变,并且顶点的数目可以是3以上的任何数字。

如果有人不知道混沌游戏是什么,这是一个游戏,你有任意数量的顶点多边形。首先,在多边形中放置一个点,随机选择其中一个顶点,并在中间画一个新的点--在你之前放置的点和随机选择的顶点之间。继续重复这个过程,每次都使用新绘制的点。

在这个脚本中,我还包含了一条规则,以确保它不会连续两次选择相同的顶点,从而形成具有3个以上顶点的漂亮分形。3个顶点实际上形成了Sierpinski三角形。

下面链接到Numberphile的视频:https://www.youtube.com/watch?v=kbKtFN71Lfs

正如您可能知道的那样,我对Python和一般的编码有些陌生。

完整代码:

代码语言:javascript
复制
import turtle as t
import tkinter as tk
from tkinter import ttk
from random import randint
wn = t.Screen()
wn.colormode(255)
t.pu();t.ht();t.speed(0)
plist = []

l = 0
val = 0

pb=ttk.Progressbar(orient="horizontal",length=wn.window_width(),mode="determinate")
pb.pack(side=tk.BOTTOM)
pb["value"]=0

def Clear():
    t.clear()
    plist = []
def Dot(x, y):
    t.goto(x, y)
    t.dot(5, (0, 0, 255))
    plist.append(t.pos())
def Run(x, y):
    wn.onscreenclick(None)
    wn.tracer(0, 0)
    l = len(plist)
    pb["maximum"]=l*1000
    xyc = randint(0, l-1)
    xyc_old = 0
    for _ in range(l*10):
        xyc = randint(0, l-1)
        for i in range(100):
            xyc = randint(0, l-1);
            if l >= 4:
                while xyc == xyc_old:
                    xyc = randint(0, l-1);
                xyc_old = xyc;
            t.goto((t.pos()[0]+plist[xyc][0])/2, (t.pos()[1]+plist[xyc][1])/2);     
            t.dot(2, (255, 0, 0));
            pb["value"]+=1;
            pb.update()
        wn.update()
    plist.clear()
    wn.onscreenclick(Dot, btn=1)
    wn.onscreenclick(Run, btn=3)  
wn.onscreenclick(Dot, btn=1)
wn.onscreenclick(Run, btn=3)
wn.onkey(Clear, "c")
wn.listen()
wn.mainloop()

我觉得我的编码风格和这里的很多人很不一样,但我希望这不是一个问题。

谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-09-26 05:32:20

,我认为大量的点是导致程序开始运行慢一点的原因,我想知道是否有人能帮我想出一个解决办法。

令人惊讶的是,没有。这是你自己的仪器(进度条)减慢你的速度。评论:

代码语言:javascript
复制
pb.update()

看看会发生什么。

我觉得我的编码风格和这里的很多人很不一样,但我希望这不是一个问题。

这是一个与糟糕的编码风格重叠的问题。例如,缺少空白,分号的使用,代码中有效的无操作,等等。我对您代码的重做:

代码语言:javascript
复制
from turtle import Screen, Turtle
import tkinter as tk
from tkinter import ttk
from random import randrange

def clear():
    turtle.clear()
    plist.clear()

def dot(x, y):
    turtle.goto(x, y)
    turtle.dot(5, 'blue')
    plist.append(turtle.position())

def run(x, y):
    screen.onscreenclick(None, btn=1)
    screen.onscreenclick(None, btn=3)
    screen.onkey(None, 'c')

    length = len(plist)
    flag = length >= 4
    pb['maximum'] = length * 1000
    xyc_old = 0

    for _ in range(length * 100):
        for _ in range(10):
            xyc = randrange(length)

            if flag:
                while xyc == xyc_old:
                    xyc = randrange(length)
                xyc_old = xyc

            x, y = turtle.position()
            dx, dy = plist[xyc]
            turtle.goto((x + dx) / 2, (y + dy) / 2)
            turtle.dot(2)

        pb['value'] += 10
        pb.update()

    plist.clear()
    pb['value'] = 0

    screen.onscreenclick(dot, btn=1)
    screen.onscreenclick(run, btn=3)
    screen.onkey(clear, 'c')

plist = []

screen = Screen()
screen.tracer(False)

turtle = Turtle()
turtle.hideturtle()
turtle.setundobuffer(None)
turtle.color('red')
turtle.penup()

pb = ttk.Progressbar(orient='horizontal', length=screen.window_width(), mode='determinate')
pb.pack(side=tk.BOTTOM)
pb['value'] = 0

screen.onscreenclick(dot, btn=1)
screen.onscreenclick(run, btn=3)
screen.onkey(clear, 'c')
screen.listen()

screen.mainloop()

其他变动包括:

plist = [] in Clear()没有global plist就无法工作。使用plist.clear()代替。

您还需要在wn.onkey(Clear, "c")期间禁用(并重新启用) Run,否则用户可能会中断程序。您还需要独立地禁用两个鼠标按钮。

你真的想要randrange(),而不是randint()

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/58101879

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