我有一个函数,每秒调用5-6次,执行一些内部处理,然后向外部系统发送命令。外部系统不适合以这种速度输入的句柄命令。我怎样才能使函数每秒钟(或其他一些可配置的数量)只经过一次处理,而不管函数被调用的频率如何?
我尝试使用一个锁,但这只会导致随后的函数调用等待上一个函数调用的完成。我觉得我想得太多了。
发布于 2019-11-20 02:19:19
也许像下面这样的例子?请注意,在这个程序中,MyFunction()被称为多(千?)但它仅(假装)每秒发送一次数据。
#include <chrono>
#include <iostream>
typedef std::chrono::steady_clock::time_point my_time_point_type;
void MyFunction()
{
static my_time_point_type previousSendTime;
const my_time_point_type now = std::chrono::steady_clock::now();
const long long nanosSinceLastSend = (now-previousSendTime).count();
if (nanosSinceLastSend > 1*1000000000LL)
{
std::cout << "SEND DATA NOW!" << std::endl;
previousSendTime = now;
}
}
int main(int argv, char ** argc)
{
while(1)
{
MyFunction();
}
}https://stackoverflow.com/questions/58943364
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