我的模拟中有一个机器人,它可以携带物体往返于不同的地方。我想在某一位置产生一个物体,初始速度为0。触发器很可能是碰撞检测,或者是当前一个对象到达某个位置时。我还想在使用后或者如果它从机器人的末端执行器上掉下来(以防止物体掉落后的核心转储)而轻视对象。
德雷克是否有一种方法可以连续地产卵和弃置物体?
谢谢
发布于 2020-03-09 00:58:21
Drake没有一种方法可以自动生成/关闭对象。有几种可能性:
*)。使用监视器()或见证函数检测触发事件,激活/禁用对象以模拟spawn/despawn.*让非活动对象静止不动可能需要一些努力。您可以使用控制器,或者创建一个像弹簧/阻尼器的ForceElement,直到用布尔状态变量禁用为止。其他人可能对此有更好的想法。
https://stackoverflow.com/questions/60564877
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