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社区首页 >问答首页 >手动编译GLFW“不支持创建API”

手动编译GLFW“不支持创建API”
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Stack Overflow用户
提问于 2020-04-28 15:25:04
回答 1查看 794关注 0票数 0

我试图通过将GLFW源代码直接包含到我的项目(没有lib或dll)并编译它来编译GLFW。

下面是我试过的一个简单例子:

代码语言:javascript
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#include <iostream>

#define _GLFW_WIN32

#include <glad/glad.h>
#include <GLFW\glfw3.h>

int main(int argc, const char *argv[])
{
    return 0;
}

在glfw3.h中定义的所有路径都是正确的,正如您可以看到的,我已经定义了宏_GLFW_WIN32 (根据https://www.glfw.org/docs/3.1/compile.html),但是,在编译时,我得到了以下错误:

C:\GLFW\code\内在.h (194):致命错误C1189:# error:“不支持所选的窗口创建API”

当查看内部.h(第183行)时:

代码语言:javascript
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#if defined(_GLFW_COCOA)
 #include "cocoa_platform.h"
#elif defined(_GLFW_WIN32)
 #include "win32_platform.h"
#elif defined(_GLFW_X11)
 #include "x11_platform.h"
#elif defined(_GLFW_WAYLAND)
 #include "wl_platform.h"
#elif defined(_GLFW_OSMESA)
 #include "null_platform.h"
#else
 #error "No supported window creation API selected"
#endif

这是没有意义的,因为我定义了_GLFW_WIN32。知道我做错什么了吗?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-04-29 18:17:06

我发现了这个问题,使用#define宏是不够的,因为glfw将在我的主要代码之前编译。

我解决这个问题的方法是使用

-D _GLFW_WIN32

编译命令行中的符号

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/61483915

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