我正在做一项作业,作业说明如下:
使用海龟图形,实现功能行星(),这将模拟水星,金星,地球和火星在一个行星旋转火星的行星运动。你可以假设:
下图显示了地球绕太阳约四分之一时的模拟状态。注意,水星几乎完成了它的第一次旋转。

我得到的输出是:

这是我的密码:
import turtle
import math
s = turtle.Screen()
t = turtle.Turtle()
def jump(t,x,y):
'makes turtle t jump to coordinates (x,y)'
t.penup()
t.goto(x,y)
t.pendown()
def planets(t):
#mercury
jump(t,0,-58)
t.circle(58,337.5)
#venus
jump(t,0,-108)
t.circle(108,135)
# earth
jump(t,0,-150)
t.circle(150,90)
# mars
jump(t,0,-228)
t.circle(228,45)
planets(t)
turtle.done()基本上,方向在改变。如何获得所需的输出?如何阻止extent参数改变圆的方向?
发布于 2020-05-01 21:53:57
问题不是extent的circle()的论点,而是你开始每一个新的轨道与海龟在任何任意的方向,它是在它完成之前的轨道。在绘制每个轨道之前,你需要将海龟设定为一个已知的方向:
from turtle import Screen, Turtle
def jump(t, x, y):
''' makes turtle t jump to coordinates (x, y) '''
t.penup()
t.goto(x, y)
t.pendown()
def planets(t):
# mercury
t.setheading(0)
jump(t, 0, -58)
t.circle(58, 337.5)
t.stamp()
# venus
t.setheading(0)
jump(t, 0, -108)
t.circle(108, 135)
t.stamp()
# earth
t.setheading(0)
jump(t, 0, -150)
t.circle(150, 90)
t.stamp()
# mars
t.setheading(0)
jump(t, 0, -228)
t.circle(228, 45)
t.stamp()
turtle = Turtle()
turtle.shape('circle')
turtle.shapesize(0.5)
turtle.hideturtle()
planets(turtle)
screen = Screen()
screen.exitonclick()

https://stackoverflow.com/questions/61548397
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