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社区首页 >问答首页 >锈蚀lazy_static和tokio::sync::mpsc::channel in tokio::select

锈蚀lazy_static和tokio::sync::mpsc::channel in tokio::select
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Stack Overflow用户
提问于 2020-12-25 23:56:17
回答 1查看 1.6K关注 0票数 2

我最近开始用铁锈编码,我很喜欢它。我正在为一个项目编写代码,我想在其中“包装”一个C。在一种情况下,我必须在Rust中定义回调,C可以调用这个回调。我让bindgen创造了回调。由于代码需要在某种程度上异步运行,所以我使用tokio。

我想要实现的

我将主函数创建为tokio::main。在主函数中,我创建了2个异步任务,一个侦听通道,另一个在create中触发消息队列。如果消息是可用的,我想通过回调函数的一个通道发送它们,这样我就可以在任务上接收消息,在那里我正在侦听事件。稍后,我想通过SSE或GraphQL订阅向多个客户端发送这些消息。

我不能更改C-回调,因为它们需要传递到can,而且我必须使用回调,否则我就得不到消息。

我的最新方法看起来像这样简化了:

代码语言:javascript
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use lazy_static::lazy_static;
use tokio::sync::{
    mpsc::{channel, Receiver, Sender},
    Mutex,
};
use bindgen::{notify_connect, notify_connectionstate};

lazy_static! {
    static ref BROADCAST_CONNECT: Mutex<(Sender<bool>, Receiver<bool>)> = Mutex::new(channel(128));
    static ref BROADCAST_CONNECTIONSTATE: Mutex<(Sender<u32>, Receiver<u32>)> = Mutex::new(channel(128));
}

#[tokio::main]
async fn main() {    
    unsafe { notify_connect(Some(_notify_connect)) } // pass the callback function to the C-API
    unsafe { notify_connectionstate(Some(_notify_connectionstate)) } // pass the callback function to the C-API

    tokio::spawn(async move { // wait for a channel to have a message
        loop {
            tokio::select! {
                // wating for a channel to receive a message
                Some(msg) = BROADCAST_CONNECT.lock().await.1.recv() => println!("{}", msg),
                Some(msg) = BROADCAST_CONNECTIONSTATE.lock().await.1.recv() => println!("{}", msg),
            }
        }
    });

    let handle2 = tokio::spawn(async move {
        loop {
            unsafe {
                message_queue_in_c(
                    some_handle,
                    true,
                    Duration::milliseconds(100).num_microseconds().unwrap(),
                )
            }
        }
    });

    handle.await.unwrap();
    habdle2.await.unwrap();
}

// the callback function that gets called from the C-API
unsafe extern "C" fn _notify_connect(is_connected: bool) {
    // C-API is not async, so use synchronous lock
    match BROADCAST_CONNECT.try_lock() {
        Ok(value) => match value.0.blocking_send(is_connected) {
            Ok(_) => {}
            Err(e) => {
                eprintln!("{}", e)
            }
        },
        Err(e) => {
            eprintln!("{}", e)
        }
    }
}

unsafe extern "C" fn _notify_connectionstate(connectionstate: u32) {
    match BROADCAST_CONNECTIONSTATE.try_lock() {
        Ok(value) => match value.0.blocking_send(connectionstate) {
            Ok(_) => {}
            Err(e) => {
                eprintln!("{}", e)
            }
        },
        Err(e) => {
            eprintln!("{}", e)
        }
    }
}

问题是:

代码语言:javascript
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error[E0716]: temporary value dropped while borrowed
  --> src/main.rs:37:29
   |
35 | /             tokio::select! {
36 | |                 Some(msg) = BROADCAST_CONNECT.lock().await.1.recv() => println!("{}", msg),
37 | |                 Some(msg) = BROADCAST_CONNECTIONSTATE.lock().await.1.recv() => println!("{}", msg),
   | |                             ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ creates a temporary which is freed while still in use
38 | |             }
   | |             -
   | |             |
   | |_____________temporary value is freed at the end of this statement
   |               borrow later captured here by closure
   |
   = note: consider using a `let` binding to create a longer lived value

我理解这个信息以及为什么会发生这种情况,但我想不出一个解决方案,这是如何工作的。

我有一个使用横梁通道的工作示例,但是我更愿意使用tokio的异步通道,所以我没有太多的依赖项,而且所有东西都是异步的。

工作实例:

代码语言:javascript
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use lazy_static::lazy_static;
use crossbeam::{
    channel::{bounded, Receiver, Sender},
    select,
};
use bindgen::{notify_connect, notify_connectionstate};

lazy_static! {
    static ref BROADCAST_CONNECT: (Sender<bool>, Receiver<bool>) = bounded(128);
    static ref BROADCAST_CONNECTIONSTATE: (Sender<u32>, Receiver<u32>) = bounded(128);
}

#[tokio::main]
async fn main() {    
    unsafe { notify_connect(Some(_notify_connect)) } // pass the callback function to the C-API
    unsafe { notify_connectionstate(Some(_notify_connectionstate)) } // pass the callback function to the C-API

    let handle1 = tokio::spawn(async move {
        loop {
            select! {
                recv(&BROADCAST_CONNECT.1) -> msg => println!("is_connected: {:?}", msg.unwrap()),
                recv(&BROADCAST_CONNECTIONSTATE.1) -> msg => println!("connectionstate: {:?}", msg.unwrap()),
            }
        }
    });

    let handle2 = tokio::spawn(async move {
        loop {
            unsafe {
                message_queue_in_c(
                    some_handle,
                    true,
                    Duration::milliseconds(100).num_microseconds().unwrap(),
                )
            }
        }
    });

    handle.await.unwrap();
    handle2.await.unwrap();
}

// the callback function thats gets called from the C-API
unsafe extern "C" fn _notify_connect(is_connected: bool) {
    match &BROADCAST_CONNECT.0.send(is_connected) {
        Ok(_) => {}
        Err(e) => eprintln!("{}", e),
    };
}

unsafe extern "C" fn _notify_connectionstate(connectionstate: u32) {
    match BROADCAST_CONNECTIONSTATE.0.send(connectionstate) {
        Ok(_) => {}
        Err(e) => eprintln!("{}", e),
    }
}

替代方案

另一种选择是使用某种本地函数或使用闭包,这也是我也无法使用的。但我不确定这到底是怎么回事。也许有人有个主意。如果像这样的东西能工作,那就太好了,所以我不必使用lazy_static (我希望代码中没有全局/静态变量)。

代码语言:javascript
复制
use tokio::sync::{
    mpsc::{channel, Receiver, Sender},
    Mutex,
};
use bindgen::{notify_connect, notify_connectionstate};

#[tokio::main]
async fn main() {
    let app = app::App::new();

    let mut broadcast_connect = channel::<bool>(128);
    let mut broadcast_connectionstate = channel::<bool>(128);

    let notify_connect = {
        unsafe extern "C" fn _notify_connect(is_connected: bool) {
            match broadcast_connect.0.blocking_send(is_connected) {
                Ok(_) => {}
                Err(e) => {
                    eprintln!("{}", e)
                }
            }
        }
    };

    let notify_connectionstate = {
        unsafe extern "C" fn _notify_connectionstate(connectionstate: u32) {
            match broadcast_connectionstate.0.blocking_send(connectionstate) {
                Ok(_) => {}
                Err(e) => {
                    eprintln!("{}", e)
                }
            }
        }
    };

    unsafe { notify_connect(Some(notify_connect)) } // pass the callback function to the C-API
    unsafe { notify_connectionstate(Some(notify_connectionstate)) } // pass the callback function to the C-API

    let handle = tokio::spawn(async move {
        loop {
            tokio::select! {
                Some(msg) = broadcast_connect.1.recv() => println!("{}", msg),
                Some(msg) = broadcast_connectionstate.1.recv() => println!("{}", msg),
            }
        }
    });

    let handle2 = tokio::spawn(async move {
        loop {
            unsafe {
                message_queue_in_c(
                    some_handle,
                    true,
                    Duration::milliseconds(100).num_microseconds().unwrap(),
                )
            }
        }
    });

    handle.await.unwrap();
    handle2.await.unwrap();
}

这种方法的问题

代码语言:javascript
复制
can't capture dynamic environment in a fn item
  --> src/main.rs:47:19
   |
47 |             match broadcast_connectionstate.0.blocking_send(connectionstate) {
   |                   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
   |
   = help: use the `|| { ... }` closure form instead

如果有人能解决我的任何问题,那就太好了。如果这是一种全新的方法,那也没关系。如果频道或者东京或者其他什么都不适合,那也没问题。我主要使用tokio,因为我也使用tokio,所以我不需要有更多的依赖项。

已经谢谢你了,一直读到这里。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-12-26 12:38:47

如果您对第一个示例进行了以下更改,它应该可以工作:

  1. tokio::sync::Mutex替换为std::sync::Mutex,这样就不必在回调中使用try_lock
  2. 不要将接收方存储在互斥对象中,只存储发送方。
  3. 在回调中,要么使用无界通道,要么确保在发送之前释放锁。
  4. 使用std::thread::spawn而不是tokio::spawn在专用线程上运行阻塞C代码。(为什么?)

若要不将接收方存储在互斥对象中,可以这样做:

代码语言:javascript
复制
static ref BROADCAST_CONNECT: Mutex<Option<Sender<bool>>> = Mutex::new(None);

// in main
let (send, recv) = channel(128);
*BROADCAST_CONNECT.lock().unwrap() = Some(send);

如果您想要一个有限制的通道,您可以先克隆通道,然后调用锁上的drop,然后使用blocking_send发送,从而释放锁。对于一个无限制的通道,这并不重要,因为发送是即时的。

代码语言:javascript
复制
// in C callback
let lock = BROADCAST_CONNECT.lock().unwrap();
let send = lock.as_ref().clone();
drop(lock);
send.blocking_send(...);
票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/65452692

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