我正试图为“我的世界”基础版编写一个着色器,因为我无法访问游戏的代码,只有GLSLes着色器,我想知道是否有任何方法可以让我访问片段着色器的纹理,而不必通过c++代码传递它。
发布于 2022-05-14 22:13:32
答案如上面的评论所述:没有办法。GLSL不是这样工作的。
https://stackoverflow.com/questions/65521658
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