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社区首页 >问答首页 >在Hololens 2中不可见的单位游戏对象

在Hololens 2中不可见的单位游戏对象
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Stack Overflow用户
提问于 2021-02-24 14:33:46
回答 2查看 868关注 0票数 1

我正在尝试使用统一构建一个HoloLens 2应用程序。

我从搅拌机中添加了一个3D对象,它与远程全息应用程序工作得很好,我可以与它交互,并使用Hololens 2设备移动。但我无法在应用程序中获得它,应用程序构建之后,它只显示一个空场景。

我构建该应用程序的步骤如下:

  1. 添加MRTK v2基础包
  2. 文件>>生成设置>>切换到通用Windows平台。
  3. 播放机设置>>播放机>> XR设置>>虚拟现实支持
  4. 将目标设备切换到Hololens,将体系结构切换到ARM64
  5. 添加开放场景以生成设置。
  6. 混合房地产工具包>>实用程序>>构建窗口>>构建应用程序

我有团结2019.4.19f1和MRTK 2.5.4

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-04-23 18:36:57

我回到了leacy XR插件,而不是新的那个。此外,架构应该是ARM而不是ARM64。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2021-02-25 10:29:06

要排除这可能是由于统一的配置,请检查您的设置与教程 (如果您还没有这样做)。

我注意到的是,本教程中的体系结构选择了x64。我不认为这是原因,但值得一试。

如果其他所有内容都相同,请检查它是否与简单的多维数据集(类似于此处的教程 )一起工作。

干杯

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/66352963

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