首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >Libgdx我如何创建一个带块的三维低保真地形

Libgdx我如何创建一个带块的三维低保真地形
EN

Stack Overflow用户
提问于 2021-06-10 09:36:21
回答 1查看 499关注 0票数 0

亲爱的堆叠溢出社区,

我现在知道了,我如何在Libgdx,中创建一个低聚三维地形?

通过搜索我在libgdx博客或网站上找到的遗骸他们帮不了我,但是通过研究没有什么能帮到我。

我创造了一个价值的噪音,但它不工作,我认为这不是正确的方法。

你知道一个好的教程或网站吗?^^

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-06-10 17:30:56

LibGDX不是游戏引擎,所以不要期望任何"generateTerrain()“方法。你需要自己实现它。

这里您可以找到有关如何将libGDX用于3D的一般信息。

这里,您可以找到创建高度图的实际代码。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/67918568

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档