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社区首页 >问答首页 >对象太快,不能在统一中发生冲突

对象太快,不能在统一中发生冲突
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Stack Overflow用户
提问于 2022-06-08 09:15:59
回答 1查看 225关注 0票数 4

我目前正在做一个模拟,磁盘被放置在传送带中,并按颜色分类。当传感器检测到一个白色磁盘时,一个矩形物体将传送带‘推’出一个盒子,它需要快速移动。然而,每当我们将速度设置为一个较高的数字时,它就会通过磁盘,而不推它们。我已经尝试过使推送对象的碰撞检测‘连续动态’(RigidBody)和磁盘‘冲突检测’‘连续’(如在这个视频:https://www.youtube.com/watch?v=XvrFQJ3n8Mo)。我已经附上了一个图像,机器人的上述部分的外观和设置的磁盘和推车对象。

磁盘和推送对象设置

机器人仿真可视化

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2022-06-08 13:39:07

你的问题已经解决了,这里,简而言之,这是因为只有凸网对撞机才能相互碰撞。(你的右边是凸的,左边的不是)。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/72543090

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