我刚刚读了安迪的一篇很棒的文章(用LiDAR扫描器进行重建)。谢谢。目前没有太多关于这个主题的文档(ARKit、RealityKit和LiDAR)。我在文章中看到这样一句话:“房间的照明条件现在绝对不重要了”。我正在开发一个可以放置3D (.usdz)模型并将其存储的应用程序。我看到的是,当我创建一个场景,并在有足够的光线时保存它时,它在黑暗中不能很好地工作(反之亦然)。我需要更改某些设置吗?我认为通过使用LiDAR扫描仪,当你放置/重新加载AR体验时,无论是亮是暗都没有意义。
诚挚的问候,
Marc
发布于 2021-04-21 22:44:03
这要看情况,@DikkeSnoek。
当你打算保存一个ARWorldMap或者保存带有纹理的3D场景时(当然,如果你知道如何保存纹理),那么光照的质量是很重要的。然而,如果你要在光线暗淡的房间里与物体进行物理交互,或者要探测飞机,在这种情况下-有LiDAR的设备比没有它的设备更实用。
https://stackoverflow.com/questions/67197190
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