我是rust的新手,还在学习rust的所有权模型。我正在编写一段代码,其中包含对数据结构中某个点的引用。我想存储此数据结构的多个副本,其中每个副本上的参考点包含不同的值。我(试图)通过创建一个指向数据结构内的点的可变引用来解决这个问题,并在每次更新引用后创建原始数据结构的克隆。
我能够创建这个简单的示例,它类似于我正在尝试做的事情,并产生了相同的错误。
fn main() {
let mut v = vec![1, 1, 1];
let mut c = Vec::new();
for i in &mut v {
*i += 1;
c.push(v.clone());
}
println!("{:?}", v);
}这会产生以下错误
error[E0502]: cannot borrow `v` as immutable because it is also borrowed as mutable
--> src/main.rs:107:16
|
105 | for i in &mut v {
| ------
| |
| mutable borrow occurs here
| mutable borrow later used here
106 | *i += 1;
107 | c.push(v.clone());
| ^ immutable borrow occurs here在一些方便的rust书的帮助下,我能够解释错误消息。我相信这告诉我,我不能同时拥有一个可变的和一个不可变的引用,这两个引用都是活动的。迭代地创建数据结构的副本并更新所述数据结构中的引用的rust惯用方法是什么(或有没有)?
编辑:上面的例子可能太小了,没有突出我遇到的实际问题。什么是生锈惯用的方式来写一些类似下面的例子。
#[derive(Clone, Debug)]
enum Tree {
Leaf,
Node { l: Box<Tree>, r: Box<Tree>, },
}
fn main() {
let mut tree = Tree::Node {
l: Box::new(Tree::Node { l: Box::new(Tree::Leaf), r: Box::new(Tree::Leaf), }),
r: Box::new(Tree::Node { l: Box::new(Tree::Leaf), r: Box::new(Tree::Leaf), }),
};
let augmenting_trees = vec![
Tree::Node { l: Box::new(Tree::Leaf), r: Box::new(Tree::Leaf), },
Tree::Node { l: Box::new(Tree::Node { l: Box::new(Tree::Leaf), r: Box::new(Tree::Leaf), }), r: Box::new(Tree::Leaf), },
Tree::Node { l: Box::new(Tree::Leaf), r: Box::new(Tree::Node { l: Box::new(Tree::Leaf), r: Box::new(Tree::Leaf), }), },
];
let mut trees: Vec<Tree> = Vec::new();
let leaf = find_some_leaf_in_tree(&mut tree);
for augmenting_tree in augmenting_trees {
*leaf = augmenting_tree;
trees.push(tree.clone());
}
println!("trees: {:?}", trees);
}
fn find_some_leaf_in_tree<'a>(tree: &'a mut Tree) -> &'a mut Tree {
match tree {
Tree::Leaf => tree,
Tree::Node { l, .. } => find_some_leaf_in_tree(l),
}
}发布于 2021-04-16 08:44:38
迭代创建数据结构副本并更新所述数据结构中的引用的rust惯用方法是什么(或是否有)?
一般的答案是“不要为了你想要使用的引用而使用引用”。在本例中,您有一个向量,因此使用索引而不是引用:
fn main() {
let mut v = vec![1, 1, 1];
let mut c = Vec::new();
for i in 0..v.len() {
v[i] += 1;
c.push(v.clone());
}
dbg!(v, c);
}请注意,这并不意味着您完全不能使用引用。例如,代码可以用对v的可变引用来编写:
fn modify_and_snapshot(v: &mut Vec<u32>) -> Vec<Vec<u32>> {
let mut c = Vec::new();
for i in 0..v.len() {
v[i] += 1;
c.push(v.clone());
}
c
}
fn main() {
let mut v = vec![1, 1, 1];
let c = modify_and_snapshot(&mut v);
dbg!(v, c);
}必要的条件是,当你想要快照v时,你没有一个少于全部v的可变引用-你可以拥有整个向量,或者你可以有一个对整个向量的可变引用,但是当对它的一部分存在可变引用时,你不能对整个向量做任何事情。
https://stackoverflow.com/questions/67116302
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