我有一个任务是渲染给定样本大小的图像。首先,我将5个网格添加到pyrender场景中,渲染图像,并从场景中删除网格。对于给定的样本大小,此迭代将继续进行。然而,在第二个循环中,我得到了这个错误ValueError: Mesh is already bound to a context
谁能帮我理解这个错误意味着什么,以及我如何纠正这个错误?谢谢。
发布于 2021-08-07 02:57:19
我也遇到过这个问题。我认为这是因为你已经将这个网格添加到了渲染器中。在那之后,如果你删除了网格,网格仍然以某种方式发生了改变(这是“绑定到上下文”的)
在我的代码中,我的解决方案是重新加载网格文件。
那会很好的。
https://stackoverflow.com/questions/65160320
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