我刚开始使用gtk3,我不知所措。我想在一个窗口中绘制一个像素渲染(实时绘制的函数图)。我按照一些例子创建了一个窗口,但我找不到有关像素绘图的信息。我需要谷歌的关键字(是不是叫做'canvas'?像素映射?绘图区域?),并提供了一些关于如何正确使用它的建议。我是否应该保留一个单独的缓冲区,并在每次需要更新窗口时进行复制?或者,我可以只绘制现有的gtk对象吗?
发布于 2019-06-14 16:14:09
对于示例,您通常可以查看板条箱本身的文档页面。在机箱文档中显示了一些示例。
您可以从here查看板条箱的文档。
您可以在绘图区域上绘制形状,该绘图区域在文档本身上显示为示例here
据我所知,它在GTK 3.0中使用相同的函数和结构名进行移植。
我需要谷歌的关键字
基本上,您可以在google上搜索GTK 库本身和示例,以便在文档的帮助下深入了解及其轻松实现。
https://stackoverflow.com/questions/56593813
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