我正在尝试创建一个AR应用程序,有一些SCNText和SCNPlane。我尝试将每个SCNText放在SCNPlane中,但正如这个figure所示,文本总是在平面之外。
我的问题是如何将每个SCNText放在SCNPlane中
这是我的代码部分:
func displayMark() {
var str = ["Orange ","Apple ","Banana ","limon", "onion"]
var x : Float = 1
var i = 0
while i<5 {
let text = SCNText(string: str[i], extrusionDepth: 0)
let material = SCNMaterial()
material.diffuse.contents = UIColor.black
text.materials = [material]
let node = SCNNode()
node.position = SCNVector3(0, x/15 , 0)
node.scale = SCNVector3(0.0009, 0.0009, 0.0009)
let planeNode2 = SCNNode(geometry: text)
node.addChildNode(planeNode2)
let minVec = node.boundingBox.min
let maxVec = node.boundingBox.max
let bound = SCNVector3Make(maxVec.x - minVec.x,
maxVec.y - minVec.y,
maxVec.z - minVec.z);
let plane = SCNPlane(width: CGFloat(bound.x),
height: CGFloat(bound.y))
plane.cornerRadius = 5
plane.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.gray.withAlphaComponent(0.8)
let planeNode = SCNNode(geometry: plane)
node.addChildNode(planeNode)
planeNode.name = "text"
i = i + 1
x = 1 + x
self.sceneView.scene.rootNode.addChildNode(node)
self.sceneView.autoenablesDefaultLighting = true
}
}发布于 2019-02-21 19:58:04
SCNText的特殊之处在于它的pivot point (也就是origin point)位于左下角容器的底部。如下所示:

因此,您需要使用以下公式来计算轴心点的中心位置:
/* ( Max dist - Min dist ) / 2 for X and Y */ 这里有一个关于这个主题的useful post。
对于你的文本来说,沿着轴的正方向做一个微小的偏移也是有好处的。,Z,,,,。
希望这能有所帮助。
https://stackoverflow.com/questions/54495204
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