我正在尝试在Unity中实现一个非常基本的ARCore-ARKit多人游戏。我可以使用Vuforia或ARKit/ARCore图像识别将3D内容放置在标记上。
但是,如何在多个设备(iOS和安卓)之间存储和共享3D对象相对于图像目标的位置?
我找不到关于这个主题的任何有用的教程。
发布于 2018-09-26 21:10:06
您可以使3D对象成为图像锚点的子对象,并共享本地位置。对于共享,您可以使用Unity networking
https://stackoverflow.com/questions/52510017
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