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在ARKit中为SCNText设置动画
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Stack Overflow用户
提问于 2018-03-15 19:03:44
回答 2查看 586关注 0票数 0

我在AR屏幕中显示了一个SCNText节点。我正在尝试通过使用SCNAction属性来为它设置动画。但它不能正常工作。是否有其他方法可以为节点设置动画?

另外,如果我想在文本的位置插入一个图像,我应该怎么做?我知道我不能将它添加为几何体。那么有没有别的办法呢?

谢谢

代码语言:javascript
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    func displayText() {

    let textGeo = SCNText(string: "HELLO WORLD", extrusionDepth: 1.0)

    textGeo.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.black

    let textNode = SCNNode(geometry: textGeo)
    textNode.position = SCNVector3(0,0.1,-0.5)
    textNode.scale = SCNVector3(0.002,0.002,0.002)

    self.sceneView.scene.rootNode.addChildNode(textNode)

    let action = SCNAction.fadeOpacity(by: 10.0, duration: 5.0)
    textNode.runAction(action)
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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2018-03-15 19:47:31

SCNNode的不透明度范围为0到1。由于节点开始时的不透明度为1,因此将不透明度淡入10将没有任何效果。

如果希望节点淡出,请使用值-1。

票数 4
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Stack Overflow用户

发布于 2019-08-21 17:20:25

在添加文本节点之前,请将文本节点的opactiy设置为0,然后在1.0而不是10.0之前运行不透明度操作

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/49297796

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