我正在开发增强现实应用程序中的terrain (不是智能地形,只是统一中的地形)的AR体验,一切都很完美!
但当我尝试使用谷歌VR的see-through mode时,我看到了裁剪平面,使地形完全变黑(你可以在屏幕截图上看到这一点)。
可能的问题是什么?


发布于 2020-03-23 01:38:58
如果你在使用谷歌VR的透视模式时看到这个问题(黑色剪裁平面),试着在Unity中设置Far和Near剪裁平面的参数。

https://stackoverflow.com/questions/46195804
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