我的SceneKit应用程序中有以下代码,但由于某些原因,文本从未显示在屏幕上。
let text = SCNText(string: item.label, extrusionDepth: 4.0)
text.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.white
text.font = UIFont(name: "Arial", size: 35)
let textNode = SCNNode(geometry: text)
textNode.position = SCNVector3(-0.2 + x, -0.9 + delta, -1)
self.node.addChildNode(textNode)发布于 2019-04-25 05:54:29
尝试使用.scale,而不是使用.font。即使1代表字体仍然有一米高,所以可能需要缩小它。这对我很有效: textNode.scale = SCNVector3(0.01,0.01,0.01)
发布于 2017-06-14 04:27:43
如果大小是35,那么这个文本就会很大。它不是35个点高,而是35个SceneKit单位高。很有可能文本是可见的,但你的相机是通过字母上的一个洞凝视的,或者相机上的Z限制阻止了它的渲染。
发布于 2017-06-21 12:16:05
我认为ARKit转换SCNText节点的方式存在错误。请参阅以下内容以供参考:
https://stackoverflow.com/questions/44510878
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