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社区首页 >问答首页 >使用按钮更改SpriteKit中的场景(Swift 3)

使用按钮更改SpriteKit中的场景(Swift 3)
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Stack Overflow用户
提问于 2017-05-07 02:06:28
回答 1查看 217关注 0票数 0

我有一个设置了播放按钮的主菜单(这就是全部),我想按下播放按钮,然后被带到一个新的场景,在那里游戏正在进行。

问题是如何使用按钮更改sprite工具包中的场景?

我到处都找过了,但我才刚开始学swift

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-05-07 03:06:56

UIButton参与iOS中的Target-Action design pattern。创建按钮后,您需要决定当按钮被按下时哪个对象将被告知(这是“目标”),并且您需要决定将在该对象上调用哪个方法来响应按钮按下(“操作”)。

"target“对象将在您为其定义的"action”方法中实现启动游戏的逻辑。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/43823788

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