我对CAEmitterCell颜色属性有一些奇怪的行为,或者我不能正确理解它。
我有个手机
let cell = CAEmitterCell()带有绘制为黑色的简单.png文件的内容
cell.contents = UIImage(named: "particle")?.cgImage我试着把它改成绿色
cell.color = UIColor.green.cgColor但它仍然呈现为黑色。我尝试在媒体资源中将此图像的"Render as“属性更改为"Template imagr”,但没有效果。
有没有人能帮我弄清楚我做错了什么?
发布于 2017-04-17 20:10:09
好的,以初始图像的颜色为例:图像越暗,颜色变化就越小。因此最好对粒子发射器使用白色图像%)
发布于 2017-04-14 21:45:23
这是一个简单的例子,你可以改变CAEmitterCell的颜色。
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
createParticles()
}
func createParticles() {
let particleEmitter = CAEmitterLayer()
particleEmitter.emitterPosition = CGPoint(x: view.center.x, y: -96)
particleEmitter.emitterShape = kCAEmitterLayerLine
particleEmitter.emitterSize = CGSize(width: view.frame.size.width, height: 1)
let red = makeEmitterCell(color: UIColor.red)
let green = makeEmitterCell(color: UIColor.green)
let blue = makeEmitterCell(color: UIColor.blue)
particleEmitter.emitterCells = [red, green, blue]
view.layer.addSublayer(particleEmitter)
}
func makeEmitterCell(color: UIColor) -> CAEmitterCell {
let cell = CAEmitterCell()
cell.birthRate = 3
cell.lifetime = 7.0
cell.lifetimeRange = 0
cell.color = color.cgColor
cell.velocity = 200
cell.velocityRange = 50
cell.emissionLongitude = CGFloat.pi
cell.emissionRange = CGFloat.pi / 4
cell.spin = 2
cell.spinRange = 3
cell.scaleRange = 0.5
cell.scaleSpeed = -0.05
cell.contents = UIImage(named: "images")?.cgImage
return cell
}
}和动画的例子。

https://stackoverflow.com/questions/43412445
复制相似问题