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社区首页 >问答首页 >IOS:游戏中心匹配非常慢

IOS:游戏中心匹配非常慢
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Stack Overflow用户
提问于 2017-03-29 22:53:53
回答 1查看 106关注 0票数 0

我的应用程序有一个多人模式,我使用以下代码来查找玩家:

代码语言:javascript
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[GKMatch ] GKMatchRequest *request = [[GKMatchRequest alloc] init];
request.minPlayers = 2;
request.maxPlayers = 4;

[[GKMatchmaker sharedMatchmaker] findMatchForRequest:request withCompletionHandler:^(GKMatch *match, NSError *error) {

    if (error)
    {
        // Process the error.
        NSLog(@"Error Match Process: %@", error);
    }
    else if (match != nil)
    {   
        DuelModeController* duelModeController = (DuelModeController*)viewController;
        [duelModeController updateSearchingMessageWith:@"     Connecting Game..."];

    }
}];

上面的代码可以工作。问题是找到球员的速度非常慢,长达12到15秒。为了测试它,我使用了两个不同游戏中心帐号的iPhone和IPad,它们都有iOS10.2。

你会遇到这样的情况吗?你是如何解决它的?

谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-04-28 04:09:58

修好了!我的应用程序决斗模式处理两个玩家。但是,在从Apple获取示例代码时,我复制并粘贴了最小和最大玩家数量。Min设置为2,但Max设置为4。

一旦我将最大玩家数设置为2,查找匹配需要2-3秒,而不是12 - 15秒。我的理论是,游戏中心可能一直在等待识别第三个和第四个玩家,看到它无法找到他们,它在12-15秒后返回成功。

学到的经验:在GKMatch中定义玩家数量时,只指定您想要的玩家数量,而不是更多。

斯蒂芬

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/43097079

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