首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >GLUT -什么是imageloader.h,我怎样才能得到正确的?

GLUT -什么是imageloader.h,我怎样才能得到正确的?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-06-09 02:27:51
回答 1查看 2.4K关注 0票数 2

我目前正在学习如何在GLUT中映射纹理的基础知识,来源是:http://www.dreamincode.net/forums/topic/253361-texture-mapping-and-glutsolidsphere/

我想知道那个imageloader.h是什么?纹理过程似乎依赖于它。我尝试在Visual Studio 2012中的解决方案资源管理器中查找它,没有结果。我用谷歌搜索了一下,结果显示了imageloader.h的不同内容:

http://www.opensource.apple.com/source/dyld/dyld-46.12/src/ImageLoader.h

https://github.com/zixtor/RM/blob/master/imageloader.h

https://compilr.com/donaldpherman/cube-opengl/imageloader.h

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-06-09 02:38:14

这是某人的自定义图片加载代码,即发布该论坛帖子的人。imageloader.h文件将只是一个头文件,作者没有包含其源代码。您可以通过在带有imageloader.cpp中列出的公共方法的头文件中定义一个名为Image的类来重构它。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17002535

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档