我一直试图使用XMVECTOR作为边界框的类成员,因为我做了很多计算,但我每帧只使用一次XMFLOAT3,所以边界框有一个方法,它在XMFLOAT3中给我中心,否则它留在XMVECTOR中;该类使用__declspec(align(16))删除,并在发布模式下使用调试mode.However,当我将其设置为某个值时,它立即崩溃:
Box& Box::operator=(const Box& box)
{
_center = box._center;
_extents = box._extents;
return *this;
}每当我这样做的时候:
Box A;
Box B;
A = B;它崩溃了,给我0xC0000005:访问冲突读取位置0x00000000。当我将它创建为指针时,它也会崩溃:
Box* A = new Box();这是构造函数:
Box::Box()
{
center = XMVectorZero();
extents = XMVectorSplatOne();
}同样,这在调试模式下工作得很好,但是在发布模式中,crashes.What会改变发布模式,从而产生无效的代码吗?除了将方框对齐到16字节之外,我还需要做其他事情吗?
发布于 2013-04-02 07:15:50
类不是在对齐的地址上创建的,因此即使XM*成员在16字节边界上对齐,父成员的对齐也会导致它们未对齐,从而导致崩溃。
为了防止这种情况,你需要使用_mm_alloc (它实际上只是包装了_aligned_alloc),或者用一个返回最小16字节对齐的块的默认分配器来代替(在x64下,默认分配器就是这种情况)。
在C++中,一个简单的解决方案是为包含XM*成员的所有类创建一个基类,如下所示:
template<size_t Alignment> class AlignedAllocationPolicy
{
public:
static void* operator new(size_t size)
{
return _aligned_malloc(size,Alienment);
}
static void operator delete(void* memory)
{
_aligned_free(memory);
}
};
class MyAlignedObject : public AlignedAllocationPolicy<16>
{
//...
};正如@Dave所指出的,这是一个最小的示例,您可能希望重载所有的new和delete操作符,特别是new[]和delete[]
https://stackoverflow.com/questions/15753465
复制相似问题