目前,我的游戏看起来像这样:http://i.imgur.com/pwzUO.jpg
我想改变背景方块的色调,这样每个关卡就会有不同的颜色。我做了一些研究,发现我可以使用ColorMatrixFilter来做这件事。我设法让这样的代码工作,它改变了色调:
var matrix:Array = new Array();
matrix = matrix.concat([1, 1, 1, 0, 0]); // red
matrix = matrix.concat([0, 1, 0, 0, 0]); // green
matrix = matrix.concat([0, 0, 1, 1, 0]); // blue
matrix = matrix.concat([0, 0, 0, 1, 0]); // alpha
back.applyFilter(koe, new Rectangle(0, 0, 640, 480), new Point(0, 0), new ColorMatrixFilter(matrix));然而,我没有弄清楚的是矩阵是如何工作的,以及我如何从Photoshop中获得色调值并将其插入矩阵,或从-180到180的补间色调。例如,在Photoshop中,我可以使用滑块将"Hue“设置为+87以获得所需的颜色。
那么,我如何准确地将Photoshop或其他图像软件给我的色调值插入到这个矩阵中?
发布于 2012-12-31 19:30:54
您可以通过授予Skinner adjustHue方法来使用ColorMatrix实用程序类
https://stackoverflow.com/questions/14099545
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