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FLEX Stage 3D中的像素大小
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Stack Overflow用户
提问于 2012-11-07 23:27:23
回答 1查看 231关注 0票数 5

我正在尝试使用FLEX Stage 3D (带有minko引擎)来做一些像素艺术。我想在视口上的像素大小为4“实像素”。

我想我说得不是很清楚,所以让我们举个例子。这就是我现在所拥有的:

这就是我想要的(所以它看起来像像素艺术)。

关键是我完全不知道我应该怎么做。我尝试过上下调整视口的大小,但都没有成功。

任何想法都将非常受欢迎。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-12-05 23:22:02

如果你想实时做到这一点,你应该为它编写你自己的着色器。我记得minko为此提供了很好的解决方案..一种着色器语言,这样你就可以用as3编写它们,所以不需要AGAL。另一种方法是将视口抗锯齿设置为0。如果可以通过将抗锯齿设置为-5来完成此操作,您的问题就可以非常容易地解决:)

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13272782

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