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CGBitmapContextCreate内存释放责任
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Stack Overflow用户
提问于 2012-10-26 23:16:53
回答 1查看 673关注 0票数 1

这就是我创建UIImage的方法。我用calloc分配了piOutData。现在,当我在最后调用CGImageRelease时,它会自动释放piOutData,还是需要通过free手动释放。

代码语言:javascript
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int m_iH = iInMaxDim;
int m_iW = iInMaxDim;

UInt8*piOutData = calloc(iInMaxDim *iInMaxDim*4,sizeof(UInt8));
CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate(piOutData,  
                                         m_iW,  
                                         m_iH,  
                                             CGImageGetBitsPerComponent(inImage.CGImage),
                                         m_iW*4,  
                                         CGImageGetColorSpace(inImage.CGImage),  
                                         CGImageGetBitmapInfo(inImage.CGImage) 
                                         ); 
CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage(ctx);  
CGContextRelease(ctx);
UIImage *finalImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
CGImageRelease(imageRef);
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-10-26 23:21:35

…当我在最后调用CGImageRelease时,它会自动释放piOutData吗?

不是的。piOutData归您所有。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13089671

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