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在WPF中使用MonoGame
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Stack Overflow用户
提问于 2012-09-18 21:57:23
回答 2查看 6.4K关注 0票数 6

我可以在WPF应用程序中混合使用MonoGame和XAML吗?例如:游戏的核心是用MonoGame编写的,但UI是用XAML编写的,放在MonoGame-Canvas之上。我知道我可以使用XAML on MonoGame in WinRT。我可以在WPF中做同样的事情吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-10-09 11:47:09

你应该读读Nick Gravelyn的博客文章:http://blogs.msdn.com/b/nicgrave/archive/2010/07/25/rendering-with-xna-framework-4-0-inside-of-a-wpf-application.aspx

这应该也适用于MonoGame,除了使用内容构建管道的最后一部分,因为MonoGame还没有自己的内容构建管道实现。

您可以在此处找到一些示例:https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2012-09-27 05:57:12

MonoGame 3.2现在支持WPF/DirectX互操作。http://www.monogame.net/2014/04/07/monogame-3-2/

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/12478511

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