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社区首页 >问答首页 >Flash AIR应用程序(桌面)的性能比作为Flash Projector编译的相同代码差得多

Flash AIR应用程序(桌面)的性能比作为Flash Projector编译的相同代码差得多
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Stack Overflow用户
提问于 2012-08-29 03:49:39
回答 1查看 908关注 0票数 1

我已经在CS6 (Mac)中创建了一个Flash应用程序(AS3),当作为Flash Projector发布时,它可以正常运行。但当我将其发布为AIR应用程序(v3.4.0.2540)时,该应用程序的性能比Projector差约50%。我将其设置为使用GPU硬件加速,渲染模式为自动。是否有其他我应该使用的设置?性能命中在预期的时间到来(当使用MOUSE_MOVE和ENTER_FRAME侦听器时),但它在独立播放器中运行良好。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-08-29 04:05:00

将渲染模式设置为auto将导致空气进入fall back to the CPU (参见"renderMode")。如果你依赖于GPU (你没有说明你是不是,但这是暗示的),这可能会导致显着的性能下降。

您需要将渲染模式设置为directgpu以利用AIR中的图形处理器。我不能完全确定有什么不同,但我在使用Starling时一直使用direct

使用AIR需要考虑的另一件事是:您发布的是发布版本还是调试版本?调试版本的性能比发布版本差得多。

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/12166514

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