我刚开始在SceneKit中使用素材,并且发现生成素材非常困难。网上有没有一些材料样例的图书馆?谢谢:)
发布于 2016-05-14 07:40:04
因为SceneKit具有OpenGL根,所以可以在SceneKit中复制大多数简单的OpenGL材质。例如,请参见https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Every_Material_Known_to_Man和http://devernay.free.fr/cours/opengl/materials.html。
Simon Gladman在Github上有一个简单的SceneKit材料编辑器:https://github.com/FlexMonkey/SceneKitMaterialEditor。
更复杂、更逼真的材质通常需要使用着色器。我不知道有没有SceneKit着色器库。
https://stackoverflow.com/questions/37219850
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