如此fiddle中所示,旋转时,精灵会在某些角度消失,并且只渲染一侧。怎么会这样?渲染双方的解决方案是什么?我必须操纵角度吗?
谢谢
发布于 2012-07-26 09:50:54
默认情况下,面是单面的。
要渲染两面,请设置mesh.material.side = THREE.DoubleSide;
mesh.material.side = THREE.DoubleSide;
three.js r.58
https://stackoverflow.com/questions/11661105
相似问题