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社区首页 >问答首页 >Three.js PlaneGeometry为我提供了on sided纹理

Three.js PlaneGeometry为我提供了on sided纹理
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Stack Overflow用户
提问于 2012-07-26 09:30:20
回答 1查看 1.7K关注 0票数 4

如此fiddle中所示,旋转时,精灵会在某些角度消失,并且只渲染一侧。怎么会这样?渲染双方的解决方案是什么?我必须操纵角度吗?

谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-07-26 09:50:54

默认情况下,面是单面的。

要渲染两面,请设置mesh.material.side = THREE.DoubleSide;

three.js r.58

票数 10
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11661105

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