当我将纹理应用于一个形状时,我总是看到它被镜像。GLU.gluLookAt被设置为向上5个单位,因此它是GLU.gluLookAt(gl,0,0,5,0,0,0,0,0,2,0);。如果它向下5个单位,x轴就会颠倒,这将是一个更大的问题。
你能告诉我如何将加载的位图镜像为纹理吗?我想要保持轴的位置和正在绘制的形状的方式,我只想自动镜像位图。
你能告诉我怎么做吗?也许给我一个在x轴上镜像位图的代码序列?
发布于 2012-06-30 23:04:40
您应该能够反转您正在使用的纹理贴图坐标。对于水平镜像,反转u值。对于垂直方向,反转v。
https://stackoverflow.com/questions/11274803
复制相似问题