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社区首页 >问答首页 >Cocos2D 2.0删除了ARCH_OPTIMAL_PARTICLE_SYSTEM,如何创建点粒子?

Cocos2D 2.0删除了ARCH_OPTIMAL_PARTICLE_SYSTEM,如何创建点粒子?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-07-04 15:53:10
回答 1查看 842关注 0票数 3

我正在将我的Cocos2D游戏升级到Cocos2D 2.0-rc23。我发现Cocos2D 2.0删除了ARCH_OPTIMAL_PARTICLE_SYSTEM。

“修复粒子:正确处理预乘图像

代码语言:javascript
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Fixed possible memory leak when changing textures.
Examples: Removed ARCH_OPTIMAL_PARTICLE_SYSTEM since PointParticle is no longer supported

在我当前的代码中。

CCParticleSystem *发射器= ARCH_OPTIMAL_PARTICLE_SYSTEM粒子ps.plist:@“ps.plist”;

我怎样才能改变这一点?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-07-04 17:29:23

尝试使用CCParticleSystemQuad:

代码语言:javascript
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CCParticleSystem *emitter = [CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"ps.plist"];
票数 5
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11324707

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