我在flare3D中的MoviClipTexture3D中有一个问题。当我使用非透明的位图数据时,一切都正常工作,但是如果我使用透明的位图数据,上一帧的快照仍然在原地,并且没有任何东西被清除
我在wiki中使用了这个例子:
http://wiki.flare3d.com/index.php/MovieClipTexture3D
有什么想法吗?谢谢
发布于 2012-10-31 05:17:22
在超级函数调用中,您应该这样做:
super( new BitmapData( width, height, transparent, 0x0 ), false);它现在对我来说是完美的
https://stackoverflow.com/questions/11248085
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