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在SoundChannel上将音频提升到1以上
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Stack Overflow用户
提问于 2012-06-16 08:05:30
回答 2查看 536关注 0票数 1

我正在处理一个音频异常。我掌握的音频声音很大,但在某些系统上,它太安静了。提升音频文件会导致剪辑。

这很好,除了在我的项目中,还有很多其他的声音在使用。将音量调低以匹配此音量将会使一些声音听不到。再说一次,这并不是在所有的计算机上都会发生,只是在一些计算机上。

作为补偿,我可以在代码中增加音频吗?我正在使用的SoundChannel已经是1.0卷(满)了,我知道我不能使用这个属性来进一步提高它。有没有办法在代码中进一步提高音频?

(我使用的是Flash Professional CS5.5、Adobe AIR 3和ActionScript 3)

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-11-26 07:06:55

经过一段时间后,我得出结论,显然不可能使用Flash的API将音量提高到1以上(即放大)。虽然您可以将SoundTransform设置为大于1的数字,但它将强制为1。

如果任何人有相反的信息,欢迎您张贴答案,如果您解决了问题,我将更改我接受的答案。

票数 -1
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Stack Overflow用户

发布于 2013-09-09 00:29:10

你是对的。音量不能大于1 (100%)。但是,您可以在不同的通道上同时播放两个相同的声音。这将有效地将音频提升到1以上。但根据声音的性质,您可能会从同步中获得一些失真。如果你在谈论一种没有太多可识别攻击的音效,你可能会逃脱惩罚。如果你在谈论演讲或敲击声音,你的里程数可能会有所不同。

票数 -1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11059618

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