我在MinGW中遇到了wglext.h的问题。来自Visual Studio的版本不工作(编译器尖叫缺少定义)。
所以我尝试使用mesa-dev并用MinGW编译它--我得到了错误
Fatal error: glapi.h: No such file or directory有什么办法解决这个问题吗?
发布于 2012-04-20 22:24:51
再次回答我的问题。
解决了!
你必须在目标文件之后链接到OpenGL32和GDI32 (出于某些未知的原因)。
所以不是(我使用的是makefile,所以解包后看起来像这样)
g++ -lopengl32 -lgdi32 main.o -o main一个人必须使用
g++ main.o -lopengl32 -lgdi32 -o mainhttps://stackoverflow.com/questions/10247619
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