我见过很多地貌都是有线模式的,而且都使用了三角形。如果你在不同的高度使用它,我明白了,但是为什么人们在他们的地形中使用这么多三角形来表示平坦的区域呢?如果有一个很大的平面区域,创建一个大正方形或至少一个大三角形(尽可能大)而不是使用这么多小三角形不是很明智吗?
所以我的问题是,有没有理由这样做(可能是为了纹理)?我知道tesselation做了这样的事情,但在我看来仍然留下了太多的三角形。
发布于 2012-04-29 00:18:12
可能的原因:
https://stackoverflow.com/questions/10365284
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