我已经用C写了一个足够的小程序来创建一个窗口。但是,我在添加OpenGL呈现上下文和各种函数时遇到了麻烦。
GetDC、ChoosePixelFormat、SetPixelFormat --据我所知,所有的wgl函数。我认为这些可能是特定于Visual C++的,但情况似乎并非如此--除非从根本上将它们修改为仅C++;与MinGW相比,错误的数量是惊人的。
我在哪里可以找到WGL?如何将其添加到MinGW?
(稍微相关的源码可以在这里找到:http://pastebin.com/eMWLqL6h )
发布于 2012-02-29 02:20:21
将下列库下载并安装到MinGW/lib解决了所有问题:
win32api wing32 GDI GDI32 GDIPLUS OpenGL opengl32
这些都是由gcc按顺序调用的。不再存在未定义或自相矛盾的定义错误。
然后,标题只需为: GL/gl.h windows.h
https://stackoverflow.com/questions/9475514
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