首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >在Blder2.6中创建md3模型

在Blder2.6中创建md3模型
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-01-14 04:36:57
回答 1查看 493关注 0票数 0

我正在使用Blend2.6创建一个Quake III格式(md3)的模型。我已经成功地创建了一个UV贴图,并且在Blender中纹理被正确映射。然而,当模型用于游戏时,纹理贴图是完全错误的。除了创建UV贴图之外,我还需要做更多的工作吗?md3文件似乎没有纹理对齐数据。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-01-19 23:52:40

现在我找到了要做的事情。我需要将属性"md3shader“添加到导出的对象中。现在,它似乎工作得很好。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8856898

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档