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社区首页 >问答首页 >AS3 -简单对象池示例?

AS3 -简单对象池示例?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-12-24 13:14:56
回答 2查看 3.3K关注 0票数 1

提前感谢您对我的帮助。

我读了很多关于对象池的好处的文章。我在网上找到了一些“教程”,这些都超出了我的技能水平。谁能给我看一个非常简单的对象池的例子。

我的游戏是当用户按住鼠标时创建球对象,当用户抬起鼠标时停止。

我需要将这些Ball对象存储在一个数组(或Vector)中,并使用其他对象对它们进行测试,当它们命中另一个对象时,将它们从舞台上移除。我想创建一个池,比如说20个so,创建一次,然后回收它们。

我该怎么做呢?如果你能用一种愚蠢的方式来解释这一点,我将非常感激。

再次感谢。

-Ball类代码

ActionScript代码:

代码语言:javascript
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import flash.events.TimerEvent;
import flash.geom.Point;

public class Ball extends Particle {

    public function Ball ($position:Point, $vector:Point, $gravity:int, $friction:Number) {
        super($position, $vector, $gravity, $friction);

        //Set initial position
        x = position.x;
        y = position.y;

        updateTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, setPosition, false, 0, true);

    }

    public function setPosition (e:TimerEvent):void {

        x = position.x;
        y = position.y;

    }
}

-文档类代码

ActionScript代码:

代码语言:javascript
复制
function throwBall(e:TimerEvent):void {

        var tBall:Ball=new Ball(new Point(mouseX,mouseY),new Point(Math.random()+Math.random()*5+Math.random()*8),gravity,friction);
        tBall.gotoAndStop(BallColor);
        addChild(tBall);
        ballArray.push(tBall);

    }
EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-12-24 18:07:21

这是一篇关于“补间和对象池”的有趣文章:

http://blog.joa-ebert.com/2008/05/07/tweening-and-object-pools/

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2012-11-27 16:24:08

我做了这个可以帮助你入门的东西:

http://www.plugin.io/2012/11/general-purpose-as3-object-pool/

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8622862

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