我正在使用IrrKlang音效库在游戏中创建3D声音。问题是listener集合正在寻找一个Vector3D位置,但我拥有的变量是Vector3。我该如何解决这个问题?
发布于 2011-05-24 12:58:57
只需将您的Vector3转换为Vector3D,因为Vector3D只是一个带有X、Y、Z成员变量的结构来表示x、y、z组件,这样的函数应该可以很好地工作:
public static Vector3D ToVector3D(Vector3 input)
{
return new Vector3D( (float)input.X, (float)input.Y, (float)input.Z );
}也许您可以将其实现为Vector3的扩展(即Vector3.ToVector3D()),但无论如何,将您的Vector3转换为Vector3D非常简单,上面的代码应该会有所帮助:)
https://stackoverflow.com/questions/6104366
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