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Vector3D中的XNA Vector3
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Stack Overflow用户
提问于 2011-05-24 07:55:29
回答 1查看 974关注 0票数 4

我正在使用IrrKlang音效库在游戏中创建3D声音。问题是listener集合正在寻找一个Vector3D位置,但我拥有的变量是Vector3。我该如何解决这个问题?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-05-24 12:58:57

只需将您的Vector3转换为Vector3D,因为Vector3D只是一个带有X、Y、Z成员变量的结构来表示x、y、z组件,这样的函数应该可以很好地工作:

代码语言:javascript
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public static Vector3D ToVector3D(Vector3 input)
{
   return new Vector3D( (float)input.X, (float)input.Y, (float)input.Z );
}

也许您可以将其实现为Vector3的扩展(即Vector3.ToVector3D()),但无论如何,将您的Vector3转换为Vector3D非常简单,上面的代码应该会有所帮助:)

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6104366

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