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球对球碰撞
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Stack Overflow用户
提问于 2011-04-14 20:37:16
回答 1查看 1.5K关注 0票数 2

我阅读了Ball to Ball Collision - Detection and Handling页面,并对resolve_collision的代码感到有点困惑。我得到了除了1.0f + Constants.restitution之外的所有东西?什么是1.0f,什么是Constants.restitution?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2011-04-14 20:52:17

恢复系数是介于0和1之间的数字,表示碰撞中的弹性大小。0表示接触的身体将粘在一起,1表示它们将以完全弹性的方式反弹(恢复所有速度)。

试着在谷歌上搜索恢复系数,其余的就会紧随其后。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/5663338

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