这不是为了稳定发布的代码,我只需要从我的开发PC上的硬件中获得一个在C++应用程序中创建的窗口D3D9设备来测试一些东西……它可以默认加载多个选项。
我试图从我有的一个旧的D3D8类中拼凑出来,但我得到了D3DERR_INVALIDCALL。
基本上,我现在有了这个:
HWND mHWnd = ...;
LPDIRECT3D9 mpD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
D3DPRESENT_PARAMETERS md3dpp;
ZeroMemory( &md3dpp, sizeof(D3DPRESENT_PARAMETERS) );
md3dpp.Windowed = true;
md3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
md3dpp.BackBufferCount = 1;
md3dpp.EnableAutoDepthStencil = 0;
md3dpp.hDeviceWindow = mHWnd;
md3dpp.BackBufferWidth = 0;
md3dpp.BackBufferHeight = 0;
md3dpp.FullScreen_RefreshRateInHz = 0;
md3dpp.PresentationInterval = D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE;
md3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_X8R8G8B8;
md3dpp.MultiSampleType = D3DMULTISAMPLE_NONE;
md3dpp.MultiSampleQuality = 0;
LPDIRECT3DDEVICE9 mpD3DDevice=0;
HRESULT hr = mpD3D->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT,D3DDEVTYPE_HAL,mHWnd,0,&md3dpp,&mpD3DDevice);我认为一些D3DPRESENT_PARAMETERS选项可能是罪魁祸首-我不关心z缓冲区或模板或AA的后台缓冲区,任何旧的普通设备都可以。
我是不是复制-粘贴了一些不兼容的标志?
发布于 2011-01-25 23:53:08
1问题是你需要设置一些行为标志。
来自CreateDevice.上的文档
BehaviorFlags in
DWORD
控制设备创建的one 或多个选项的组合。有关详细信息,请参阅D3DCREATE。
从D3DCREATE文档中:
D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING、D3DCREATE_MIXED_VERTEXPROCESSING和D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING是互斥的标志。在调用CreateDevice时,必须至少指定这些顶点处理标志中的一个。
尝试:
HRESULT hr = mpD3D->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT,D3DDEVTYPE_HAL,mHWnd,D3DCREATE_MIXED_VERTEXPROCESSING,&md3dpp,&mpD3DDevice);https://stackoverflow.com/questions/4774514
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