我对flash和web开发也是新手。但我有一些c#/c++/Qt/python的背景。所以,我想知道,最快深入研究的最好的工具链是什么。
我的任务是为facebook.com/vkontacte.ru写一个游戏。我已经有了设计文档,伟大的艺术家和游戏设计师,所以,编码是我们遇到的唯一障碍。在服务器端没有明显的障碍,但是,由于我们没有太多的时间,我决定在适当的工具链定义方面寻求一些帮助。
我认为,web服务(可能是WCF)非常适合后端,因此,它们中的一些应该在客户端和客户端之间传输JSON格式的数据,封装游戏逻辑,以及...这就是我坚持的地方。下一步,我应该学习什么,什么工具/工具集将提供最小行动原则的学习/生产力曲线。
也许我走错了路,错过了一些基本和明显的东西(对于web开发人员来说)……我不知道,所以,任何建议都会非常感谢。
发布于 2010-08-31 07:21:06
在工具方面,有各种可用的IDE,例如:
您可能想要开始使用的框架:
您可能想要查看的服务:
我个人现在已经制作了大约20个Flash游戏,也来自于.NET背景(尽管我首先使用Flash,但大多数情况下只使用.NET )。我主要使用:
https://stackoverflow.com/questions/3603530
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