有没有人知道像GameSalad for PC这样的工具,在这个工具中,你不需要编写脚本或任何东西,只需使用现有的行为和事件来创建自定义游戏逻辑?
谢谢
发布于 2010-07-26 11:23:16
GameMaker就是这样一个工具。
还有The 3d Gamemaker,就是那些开发其他快速游戏开发工具的人,比如DarkBasic。
发布于 2012-11-06 11:38:24
如果你正在寻找一个跨平台的游戏构造器,你可能想试试Flowlab,它可以在web浏览器中运行。
发布于 2011-08-19 15:41:23
Construct from Scirra是一个免费的、开源的、拖放的游戏引擎。然而,有传言说,他们将来会制作一个付费版本的构建。
我只用过Construct一次,所以我对它了解不多,但我对GameMaker了解很多。只要你不想做一些复杂的事情,比如3D或MMO游戏(这两种游戏GameMaker都支持,但有很大的局限性),我建议你使用它,特别是如果你刚刚开始。GameMaker即使不是最容易学的编程语言,也是最容易学的语言之一。它还教授良好的编程技能。正如我之前提到的,GameMaker使用拖放,因此您可以轻松地从GameMaker的D&D方面过渡到编程方面。
正如在上面的帖子中提到的,RPG Maker是另一个流行的工具,但它仅限于RPG游戏,不允许您轻松过渡到实际的编程语言。它对你能做的事情也有很大的限制。
当你想进入一些更先进的游戏引擎,Blender是一个伟大的工具,用来创建3D游戏。它还可以用于创建3D模块,并具有创建动画电影的能力。
我以前从未使用过PyGames,但Python语言很容易学习,可能是从D&D程序过渡到编程语言的最佳方式。
*GameMaker可以用DLL扩展功能,Blender可以用Python扩展。
总而言之,GameMaker是创建游戏的一个很棒的工具。RPG Maker和Construct是其他的可能性,但在我看来没有GameMaker那么好。当你准备好摆脱拖拽游戏引擎时,Blender,PyGames和GML(游戏制作语言- GameMaker产品的高级部分)都是很好的资源。
https://stackoverflow.com/questions/3331997
复制相似问题