目前,我正在用补间类对数字进行补间,方法是将它们的值添加到对象的项目数组中:
var tweenObject:Object = {value:20};
distanceTween = new Tween(tweenObject, "value", None.easeNone, 0, tweenObject.value, 5, true);这是不是最常见、最简单的用Tween类来补间数字的方法?
我知道其他补间类还有更简单的解决方案,但我只关心默认的补间类。
发布于 2010-06-22 17:22:29
补间应该与对象的任何公共变量一起工作,以便您可以在类上定义公共属性并使其工作。默认情况下,时间线上的变量是公共的,所以如果不在类中,可以通过名称引用这些变量。我也认为你正在做的事情没有问题,所以如果你对此感到满意,那么就不要太担心了。
所以在主要的时间线上:
import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.None;
var val:Number = 100;
var distanceTween:Tween = new Tween(this, "val", None.easeNone, 0, this.val, 5, true);或者在一个类中:
package
{
import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.None;
import flash.display.Sprite;
public class ClassTweenTest extends Sprite
{
public var val:Number;
private var distanceTween:Tween
public function ClassTweenTest()
{
val = 100;
distanceTween = new Tween(this, "val", None.easeNone, 0, this.val, 5, true);
}
}
}我强烈建议您学习使用好的补间引擎,如Tweener、TweenLite或gTween,因为它们可以在更健全的界面中为您提供更多的灵活性。
https://stackoverflow.com/questions/3090642
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