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社区首页 >问答首页 >哪种类型的Flash动画在游戏中表现最好?

哪种类型的Flash动画在游戏中表现最好?
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Stack Overflow用户
提问于 2009-11-25 01:36:28
回答 2查看 197关注 0票数 0

我正在用ActionScript3.0制作一个多人flash游戏,使用Flash CS4集成开发环境。

我不确定哪种动画在游戏中表现最好(每秒更高的帧数)。基于帧或可能使用补间动画,也可以通过调用帧或调用包含动画代码的方法来执行补间动画吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-11-25 22:27:10

为了获得更好的帧率:

  • 移动你的游戏精灵与代码,每一帧一点点
  • 使用PNG源艺术而不是向量,所以你可以设置低的舞台质量没有可见的锯齿
  • 使用scrollrect来消除绘制对象外的你的游戏可见边界
  • 从显示列表中删除对象,不要只是设置scrollrect对象在你的代码中而不是不断创建新的实例。了解有关使用对象池

的信息

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2009-11-26 00:11:52

我们再次相遇:)

使用位图和容器

使用缓存作为矢量电影剪辑的位图,如果你不改变它们的大小,它有很多负载。

尽量避免滤镜和许多透明的对象一个接一个地放在一起

使用基于时间的动画,而不是基于帧的动画;(如果你需要,我将构建一个例子,并很快将其发布到www.flashontherocks.com上)

在此之前,请检查以下各项:

http://www.tonypa.pri.ee/ (我推荐使用矢量教程)

http://www.8bitrocket.com/ (位图在游戏中的使用)

你好,奥利弗

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/1791684

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